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[메타버스로 확장된 공간을 통해 보는 공연예술의 변화-언리얼 엔진 창작 워크숍] 참여자 모집

  • 조회수 745
  • 작성자 이*민
  • 등록일 2022.10.08
[메타버스로 확장된 공간을 통해 보는 공연예술의 변화-언리얼 엔진 창작 워크숍] 참여자를 모집합니다.

▽▼▽▼▽신청링크 바로가기▽▼▽▼▽
https://forms.gle/XiYDgfjs9Hq7SEH47

▽▼▽▼▽워크샵 정보 보러가기▽▼▽▼▽
http://spaf.or.kr/2022/workshop/workshop_view10.php

팬데믹으로 인한 물리적 공간과 이동의 제약은 새로운 공간, 메타버스에 대한 관심으로 이어지게 되었다.
온라인 공간을 기획하는 XR건축가(XR-chitect) 알렉스 쿨롬은 이번 강연에서 언리얼 엔진과 AR, VR, XR을 활용한 공연예술의 동향을 자신의 경험과 다양한 사례로 공유한다. 이를 통해 메타버스로 확장된 공간이 앞으로의 창제작과 관극경험에 가져올 변화에 대해 소개하고 기술을 활용한 예술의 확장 가능성을 제시한다.
이어지는 2일간의 워크숍에서는 언리얼엔진 베이스 프로젝트 창작자들을 대상으로 각자의 프로젝트를 공유하고 질문을 함께 해결하는 시간을 가진다.

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ㅇ 프로그램 개요
- (일시) 2022. 10. 25.(화) ~ 10.27.(목)
· XR 작품 시연 2022. 10. 25(화) 14:00-15:00
· 강연 2022.10.25.(화) 15:30-17:00
· 워크숍 2022. 10. 26(수) 10:00-12:00~10.27(목) 14:00-18:00 (총 2일, 6시간)
- (장소) 문화비축기지 T1 파빌리온, T6 원형 회의실
- (강연자) 알렉스 쿨롬 (Alex Coulombe)
- (언어) 영어 (동시통역 및 순차통역 제공)
- (신청방법) 링크를 통해 참가신청서 작성
- (문의) arch@gokams.or.kr

ㅇ 강연 및 XR 작품 체험
- (대상) 기술을 통한 예술영역 확장에 관심이 있는 누구나
- (인원) 시연: 16명* / 강연: 100명 *시연참여자 외 스크린을 통한 관람 가능
- (신청기간) 2022. 10. 23.(일) 오후 12시 마감 / 선착순 접수

ㅇ 언리얼 엔진 활용 창제작 워크숍
- (대상) 언리얼 엔진 기반의 프로젝트를 구상, 진행 중인 창작자
- (인원) 10팀(1~2인)
* 지원자가 많을 시 지원서를 바탕으로 10팀 선정 예정
- (신청기간) 2022. 10. 14.(금) 오후 12시 마감 / 선정 후 개별연락 예정 (10월 21일 예정)
- (등록비) 팀별 1만 5천원

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ㅇ 강사소개
알렉스 쿨롬 Alex Coulombe I 강사
뉴테크놀로지(XR)를 기반으로 가상공간에서 공연을 제작하는 알렉스는 XR스튜디오 Aglie Lens의 공동 창업자이자 크리에이티브 디렉터이며 메타버스에서 공연자와 청중을 연결하는 클라우드 플랫폼 Heavenue의 CEO다. 브로드웨이 테크 엑셀러레이터로 활동하며 VR 퍼포먼스를 주제로 다양한 현장에서 강의를 진행하고 있으며, 공연예술에 활용되고 있는 게임엔진 에픽 게임즈 언리얼 엔진 교육 공인파트너, Unity 3D VR 인스트럭터로도 활동 중이다.
활동내역 : XR공연 , 베니스 비엔날레 최초 VR공연 제작 및 라이브 VR축제 ‘OnBoardXR’ 등과 협력, 컨트리뷰터

기획 | 예술산업종합지원플랫폼 (가칭 KAMS Art Lab, 23년 개소 예정)
예술경영지원센터는 공연 및 시각예술 등 기초예술 기반의 작품 창제작 실험(테스트베드)부터 시연유통, 사업화(창업)까지 예술 활동의 전(全) 단계를 지원하는 ‘예술산업 종합지원 플랫폼’을 조성, 2023년 개관을 앞두고 있다. 본 플랫폼은 예술 창・제작 실험 및 시연 공간, 예술산업 전문인력 양성을 위한 교육 및 네트워크 공간, 예술기업의 입주 및 보육 공간, 시제품 제작 공간 등으로 구성될 예정이다. ‘예술산업 종합지원 플랫폼’은 예술인, 단체, 기업이 과학기술 등 타 분야와의 실험적 협업을 통해 예술 창・제작의 영역을 확장하고 지속가능한 비즈니스 모델을 창출하는 공간이 되기를 기대하고 있다.